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26/06/2025

inZOI - Une simulation de vie sans vie ?

inZOI_Eine_Lebenssimulation_ohne_Leben

Des graphismes impressionnants, de puissants outils créatifs – mais le cœur du jeu, la vie simulée, reste fade.

À première vue, inZOI semble avoir tout pour devenir un concurrent sérieux dans le genre de la simulation de vie : un éditeur de personnage détaillé, un rendu moderne et un mode construction facile à utiliser. Stylé et ambitieux en apparence – jusqu'à ce qu'on creuse un peu. Car ce qui manque cruellement au jeu pour l’instant, c’est précisément ce qu’il promet : une vraie vie.

Une belle coquille vide

Un avis Steam le résume bien : « Lire chaque texte dans ce jeu, c’est comme recevoir un e-mail du service RH écrit par ChatGPT. » Ce sentiment de distance artificielle imprègne tout le jeu. inZOI ne trouve pas son propre ton et dégage une atmosphère stérile et bureaucratique – joliment présentée, mais vide de sens.

Plus décevant encore, de nombreuses mécaniques centrales semblent inachevées. Les compétences sont largement insignifiantes, les activités souvent superficielles. Pour améliorer votre jardinage, vous pouvez arroser la même plante de tomates pendant des heures. Cuisiner ? Assiette par assiette – avec vaisselle individuelle ensuite. Tout semble lent, mécanique et curieusement détaché du flux du jeu.

Les interactions sociales laissent elles aussi à désirer. Il manque des moyens pour passer du temps de manière détendue. Les actions sont cachées dans des menus rigides. Les événements romantiques sont superficiels, sans émotion – et les relations se développent à une vitesse absurde. Plus vite que dans Les Sims, mais avec encore moins de profondeur. On a l’impression d’avoir affaire à des systèmes provisoires qui seront remplacés plus tard.

Un jeu pour les bâtisseurs, pas pour les conteurs

Malgré cela, inZOI a des points forts – notamment dans la partie créative. Ceux qui aiment construire et décorer y trouveront un arsenal impressionnant : le dernier patch a ajouté 175 nouveaux objets, de nouvelles catégories de meubles et des outils de caméra améliorés. Ceux qui privilégient l’esthétique à la profondeur de gameplay seront comblés.

Mais c’est là que réside le conflit : inZOI vise clairement le public des Sims – qui en attend davantage. À savoir des systèmes plus profonds pour raconter des histoires, des relations authentiques, des évolutions marquantes et des liens émotionnels. Tout cela fait encore défaut – du moins pour le moment.

Une mise à jour prometteuse

Le 13 juin, une mise à jour majeure est sortie et pourrait marquer un tournant. Outre de nombreuses améliorations de confort et de nouvelles fonctions pour les relations, le support du modding a été introduit – un pas important.

Grâce au nouveau inZOI ModKit, les joueurs peuvent créer leurs propres tenues, meubles et même règles de jeu. L’interface est accessible, compatible avec Blender et Maya, et propose un système de partage intégré via CurseForge. Pour un jeu encore en quête de son identité, cela pourrait être l’impulsion décisive.

Le contenu évolue lui aussi : adoption, romances adolescentes, naissances hors mariage, messages émotionnels, visites surprises – le monde paraît plus vivant. Les options d'identité de genre et de préférences romantiques sont plus flexibles, et les relations se développent de manière plus crédible. Ce n’est pas encore une refonte totale, mais c’est un pas dans la bonne direction.

Un jeu en transition

inZOI est encore en accès anticipé – et cela se sent à tous les niveaux. Les bases de la simulation sont encore brutes, le véritable storytelling fait largement défaut. Mais cette mise à jour montre que les développeurs écoutent, réagissent et améliorent. Sur Steam, la note actuelle est d’environ 3,5 étoiles – un état des lieux réaliste.


Mais : Le dernier patch donne de l’espoir. Si Krafton poursuit sur cette voie, approfondit les systèmes de gameplay et soutient activement la communauté de modding, inZOI pourrait encore devenir ce qu’il ambitionne d’être – une simulation de vie riche et vivante.






 (Source de l'image: Krafton)


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